證券時報記者 張智博
近日,國家新聞出版署公布了2025年1月份國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息、2025年進口網(wǎng)絡游戲審批信息以及游戲審批變更信息的審批結果。
國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲審批信息顯示,1月共計123款新游戲獲批。其中,移動游戲59款,移動—休閑益智類游戲52款,移動兼客戶端游戲7款、移動兼網(wǎng)頁游戲2款以及客戶端游戲3款。
多家上市公司相關游戲產(chǎn)品獲批,包括中青寶的《天天數(shù)字大師》《異星戰(zhàn)爭》、愷英網(wǎng)絡的《笑傲江湖:群俠傳》、冰川網(wǎng)絡的《西游神魔榜》、三七互娛的《史詩大陸》、吉比特旗下雷霆游戲的《永恒余燼》等。
2025年進口網(wǎng)絡游戲審批信息顯示,共計13款新游戲獲批,吉比特旗下雷霆游戲出版的《森丘露營地》以及愷英網(wǎng)絡出版的《熱血江湖:歸來》等在列。2025年游戲審批變更信息顯示,5款游戲信息發(fā)生變更,巨人網(wǎng)絡出版的《五千年》變更版本。
從游戲版號獲批情況來看,2024年以來獲批數(shù)量均處于高位,其中12月獲批數(shù)量達到135款,創(chuàng)階段新高。2024年全年獲批游戲1319款,相比2023年的1009款,增幅達到30.72%。游戲版號從2024年6月開始,已連續(xù)8個月每月數(shù)量在100款以上。
從國內游戲玩家來看,根據(jù)中國版協(xié)游戲工委數(shù)據(jù),2024年末最新游戲玩家數(shù)量達到6.74億人,創(chuàng)歷史新高,相比2023年小幅增長0.06億人。近年來,盡管每年游戲人數(shù)增幅大幅減緩,但仍處于一個增長狀態(tài)。
東吳證券認為,當前游戲公司估值仍處于歷史的合理中樞,對應2025年市盈率在15倍左右,看好各家新游戲儲備充沛,隨著新產(chǎn)品陸續(xù)上線,將帶來收入、利潤增量,對應每股收益將提升。平安證券表示,由于國家鼓勵文娛消費政策的支持,游戲板塊或將迎來新一輪產(chǎn)品周期。同時,在AIGC等技術加持下,游戲公司有望實現(xiàn)降本增效,看好行業(yè)頭部游戲公司的運營表現(xiàn)。
據(jù)證券時報·數(shù)據(jù)寶統(tǒng)計,截至1月21日,A股游戲板塊已有10家上市公司發(fā)布2024年業(yè)績預告,整體經(jīng)營還有待改善,以業(yè)績預告下限統(tǒng)計,有8家公司出現(xiàn)虧損,神州泰岳、電魂網(wǎng)絡兩家公司預計全年實現(xiàn)盈利。
1月21日晚間,神州泰岳發(fā)布2024年業(yè)績預告,公司預計全年實現(xiàn)歸母凈利潤13.81億元至14.91億元,同比增長55.66%至68.06%;扣非后凈利潤10.98億元至12.08億元,同比增長32.44%至45.7%。 對于業(yè)績增長,神州泰岳表示主要有兩大原因:在游戲業(yè)務方面,《Age of Origins》和《War and Order》等主要產(chǎn)品持續(xù)在中國游戲廠商出海收入排行榜中位居前列,帶動利潤增長;同時公司在ICT運維、信息安全領域穩(wěn)定發(fā)展,并在云服務、物聯(lián)網(wǎng)、創(chuàng)新服務業(yè)務領域取得穩(wěn)定增長。
電魂網(wǎng)絡預計2024年實現(xiàn)歸母凈利潤2100萬元到3100萬元,與上年同期相比,同比減少45.46%到63.05%;扣非凈利潤500萬元到750萬元,同比減少87.42%到91.61%。報告期內,公司收購的廈門游動網(wǎng)絡科技有限公司游戲充值流水大幅下降,公司部分存量游戲流水同比下降也較多,對年度業(yè)績產(chǎn)生一定影響。
從凈利潤變動來看,天娛數(shù)科、*ST文投、中青寶、湯姆貓同比減虧,冰川網(wǎng)絡、完美世界、游族網(wǎng)絡等為首虧。